TRAKO Dzieciom
W imieniu Rady Programowej 15. Międzynarodowych Targów Kolejowych TRAKO2023 mamy przyjemność zaprosić Państwa do udziału w organizowanej przez nas już po raz jedenasty, Akcji Charytatywnej TRAKO Dzieciom.
W ramach akcji, tradycyjnie odbywa się konkurs plastyczny, którego tematem w tym roku jest: Pociągiem na wakacje. Serdecznie zapraszamy uczennice i uczniów szkół podstawowych, podopiecznych świetlic środowiskowych oraz warsztatów terapii zajęciowej do udziału w tegorocznej edycji.
Finałem konkursu jest aukcja, na którą trafią nagrodzone i wyróżnione prace. Cały dochód z licytacji prac i wszystkie zebrane środki będą przeznaczone na wsparcie wybranej placówki świadczącej wsparcie psychologiczne lub psychiatryczne dla dzieci i młodzieży. Naszym zamiarem jest, aby zebrane środki pomogły rozszerzyć lub wzmocnić świadczoną pomoc, która w obecnej sytuacji jest niezwykle potrzebna dzieciom i młodzieży borykającym się ze skutkami pandemii.
Termin nadsyłania prac: 8.09.2023r.
Uroczyste wręczenie nagród wraz z zajęciami „Kampanii Kolejowe ABC” realizowanej przez Urząd Transportu Kolejowego odbędzie się 22.09.2023 r., o godz. 13:00, w centrum konferencyjnym AMBEREXPO w Gdańsku – sala konferencyjna 1B.
Organizatorem konkursu jest Rada Programowa TRAKO 2023.
Kampania Kolejowe ABC II
Projekt „Kampania Kolejowe ABC II” to zainicjowana przez Urząd Transportu Kolejowego druga edycja programu z zakresu edukacji bezpieczeństwa skierowanego do dzieci i młodzieży oraz ich rodziców, nauczycieli i wychowawców. Głównymi adresatami działań są dzieci uczęszczające do przedszkoli oraz szkół podstawowych (klasy I-III, IV-VI). Celem inicjatywy jest propagowanie zasad bezpieczeństwa oraz wzorców odpowiedzialnego zachowania się na drogach, ze szczególnym uwzględnieniem obszarów stacji, przystanków i przejazdów kolejowych. „Kampania Kolejowe ABC II” to źródło wiedzy nt. sposobów właściwego reagowania w sytuacjach zagrożenia życia lub zdrowia.
Prowadzone przez pracowników UTK cykle zajęć umożliwiają dzieciom naukę poprzez zabawę. Aplikacje interaktywne, edukacja z wykorzystaniem nowych technologii, udział w konkursach, grach i wydarzeniach edukacyjnych wspomagają proces zapamiętywania i przyswajania wiedzy dot. bezpiecznego zachowania. Drugą warstwą realizacji projektu jest informacyjno-edukacyjna kampania w mediach.